Le flop retentissant de Concord : quand la soupe est trop chaude pour être servie
Un lancement mémorable… par sa discrétion
Après des années de développement et un investissement de plus de 200 millions de dollars, Concord est enfin arrivé sur les écrans des joueurs. Malheureusement, son lancement discret et son positionnement entre deux poids lourds du jeu vidéo ont eu raison de ses chances de succès.
Un timing digne d’une tragédie shakespearienne
Sortir un jeu entre les mastodontes que sont Black Myth Wukong et Star Wars Outlaws relève presque de la gageure. Concord n’a pas su se faire une place dans un paysage vidéoludique déjà bien encombré, et la concurrence féroce a eu raison de ses ambitions.
La communication, c’est la clé (qu’on a perdue)
Trop timide, trop tardive, la communication autour de Concord n’a pas su captiver les foules. Il est difficile de vendre un jeu quand personne ne sait qu’il existe. Sans une stratégie marketing solide, même le plus grand des titres peut se retrouver à la dérive.
La fermeture des serveurs : un coup de grâce nécessaire
Face à l’échec cuisant de Concord, Sony Interactive Entertainment a pris la décision radicale de fermer les serveurs du jeu. Une décision difficile mais nécessaire pour éviter que le fiasco ne s’éternise et ne ternisse davantage la réputation de l’entreprise.
Leçon apprise : mieux vaut une fin brutale qu’un long calvaire
En conclusion, Concord restera dans les annales comme l’un des plus grands flops de l’histoire du jeu vidéo. Mais comme on dit, mieux vaut un échec retentissant suivi d’une leçon apprise, que de s’entêter dans une voie sans issue. Espérons que cette expérience servira de leçon à tous les acteurs du milieu, et que nous n’aurons pas à revivre un tel naufrage de sitôt.